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    个人《名侦探柯南》动画原创TOP20及简单介绍请大家也分享自己喜欢的动画原创案件这个介绍会比较长。TOP201.诅咒假面的冷笑于地纮仁2.降灵会W密室事件于地纮仁3.最后的礼物扇泽延男4.秘汤雪夜长袖和服事件于地纮仁5.通往迷宫的入口巨大神像的愤怒桥场千晶6.机器目击者まさきひろ7.复仇的手办绪方淑子榉友惠子8.德修拉别墅杀人事件于地纮仁9.关门海峡的友情与杀机扇泽延男10.红色绵羊的可怕游戏大川俊道11.无人能解的冰之陷阱石川あさみ12.完全五五犯罪之谜扇泽延男13.面具下隐藏的恶意まさきひろ14.毛利小五郎侦探歇业之日扇泽延男15.沉醉于萨摩的小五郎扇泽延男16.缓慢坠落的男子扇泽延男饭冈顺一竹田佑辅17.阳光照耀的所在大野武雄18.能面宅邸中跳舞的鬼辻真先19.水中钥密室事件古内一成20.无法言说的目击者稻本达郎本文包含对部柯南案件、金田一少年事件簿案件和几篇推理作品的剧透、泄底,请谨慎阅读。《名侦探柯南》动画开播至今已经有26年的历史,独木不成林,在青山刚昌创作的317个案件之外,动画原创部分的编剧们贡献了377个案件,而这些数字仍在不断地增长中。由此,整个柯南宇宙不仅包含了大量的案件和刻画细致的角色,也拥有了多种多样的案件类型、谜团呈现和解答构建。青山刚昌和原创编剧们的能力孰强孰弱不在本次的讨论话题之中,让我们专注于动画原创的品鉴,在庞大的案件库中找寻精彩的明珠。在TOP20之外有很多落选的案件。里面有一些我很喜欢或者个人认为值得一提的案件,不过相应的也就有种种不尽如人意之处。第22集电视剧外景队杀人事件,于地纮仁首次担任编剧的作品,虽然此时还没有进化到后期“柯南动画原创密室之王”的那种实力,也没有一眼就能分辨出的特质,但本作已经体现了于地纮仁跃动的思维。本案中给出了为什么不消除死亡留言的一种合理解释,配合令人会心一笑的幽默情节,预示着于地纮仁的崛起。第58集清洁公司杀人事件,如果说电视剧外景队杀人事件中的某条伏线比较经典但对看多推理作品的读者来说一目了然,那么本作的某条伏线就显得润物细无声,较难察觉。第76集死神阵内杀人事件,本作运用了一个巧妙的物证,可称动画原创第二位,不过总觉得在其他推理漫画中看到过类似的。第83集放浪画家杀人事件,早期动画中,把伏线回收和逻辑推理结合的确证问题做的较好的一个案件。第95至96集恐怖的登山杀人事件,杂糅数个元素而成的经典案件,故事套故事,谜团套谜团。很难说效果是1+1=2还是1+1>2,不过是一次有益的尝试。第130集天气预报小姐绑架事件,在暗号推理的双重解答之外,有一个令人意想不到的诡计。第145集消失的凶器搜查事件,本作有一个有趣的尝试,就是从凶器推理动机,和中后期一些异色的作案动机相比,本案动机是走在稍微偏离异色但远离正轨的道路上。第226至227集五彩传说的水中豪宅,由于TOP20中密室案件过多而未能入选,这是本作落选的原因之一。整体上看,不论是伏线,还是密室和辅助诡计都具有一定的水准。而且构建密室的诡计涉及到的是并不常用的元素,和传说也多少有些联系。第254集地下酒窖密室,本作采用的也不是一个较为常见的密室诡计,缺点是提示比较明显。第255至256集南纪白滨的神秘之旅,早期旅情推理特别篇的精华之作,比关门海峡略逊一筹。第267集医疗森林的不在场证明,我常说万事万物皆可解谜,本案的诡计就是从纪录片中得到的灵感。第280至281集雪夜的恐怖传说,密室和雪地无足迹诡计都比较老梗和简单,但是和传说结合的很好,算是扳回一城。第388集恋人是春天的幻影,诠释了何谓“愁边动寒角,夜久意难平”的一个案件。第400集幸运儿疑案,把一个历史悠久、颇具传承的推理概念运用在WHY上的尝试。第437至438集诡异的天使之馆,证明了寻宝探险解谜之美。第489至490集诡计VS魔术,一场完成度较高的魔术秀,魔术和推理作品既有相似之处,又有很大的不同,本案的设计完全偏向于魔术一侧,展现了当魔术和推理结合时会产生怎样的化学反应。不过也因为设计比较魔术,其中的落差恐怕有的观众无法接受。第511集失控的租赁汽车,最紧张刺激的单集,与正常案件气质不同的一作。第518集真实的30分钟,未曾设想过的道路,同样与正常案件气质不同,证明了动画原创的多样性。第523集黄色的不在场证明,破案的切入点比较有趣,虽然据说在科学上并不准确。第529集从右向左的招财猫,柯南动画原创最佳物证,在众多案件中一骑绝尘。第682集花钟见证的真相,讲述凶手如何玩弄时间又被死亡留言玩弄的故事,其中的妙处需要仔细的体会。第685集犯罪现场是超级小店,我很喜欢的一个诡计,用在了很合适的场景中,必看之作。第689至690集解开红叶公馆之谜,非典型连环杀人案,辻真先整活之作。第718集雨夜的恐吓犯,我比较喜欢的一个案件,看似普通,其实颇具韵味。第747集葡萄园与玫瑰花,青山最擅长的诡计类型之一由动画编剧呈现,给出了一张较为不错的答卷。第770集恶魔的循环,无人生还的新可能,不过有人说已经有类似的作品,也有人说其实不太相像。第851集移动的目标,有一段时间柯南持续出现具有颇不寻常凶手的案件,这是其中的代表。第938至939集从图画书跑出来的炸弹魔,一个有趣的炸弹设计。第1017集寡妇和侦探团,挑战隐形人坠落谜面,和现实联系在一起的案件,具有别样的观感。第1067集失去笑容的偶像,非典型日常之谜,虽然浦泽义雄每一次登场都在整活,人老心不老,但本案中别样的叙事展开,不正是某些脑洞流推理作品的写照。其实在我个人的评价标准中通过初次筛选的案件我觉得多少都应该说一说,不过还是进入正题吧。虽然听上去有些不堪,不过非改编的推理动画在其他的同类面前属实抬不起头来,什么是非改编,就是并非改编自小说、漫画、影视剧、游戏等作品的原创推理动画。事实上,说这个领域的顶梁柱完全由名侦探柯南担当也不为过,柯南的TOP20在全部原创推理动画TOP20中进十个目前看也是完全有可能的。这是因为每一个能进入柯南原创TOP20的案件都有着相比其他落选案件更突出的可取之处。如果做个简单的统计,会发现我选出的TOP20中扇泽延男编剧了其中六作,于地纮仁编剧了其中四作,加在一起占据了整个榜单的半壁江山。这得益于两人出色的创作能力,也让我很想知道于地纮仁下一次回归是在何时,扇泽延男又会在哪一集里整出大活。而除了发挥出色的老编剧们,也有新的编剧值得期待,稻本达郎和大川俊道有逐渐开窍的趋势,而绪方淑子和榉友惠子更是本人格外注目的双人组。我曾有一个观点,即使柯南的漫画完结了,不论是青山刚昌还是动画编剧,依然可以用单元剧的形式创作下去,不说青山刚昌可以继续他的恋爱推理喜剧,推理作家偶尔来动画写几集赚赚外快,很多立志成为推理编剧或推理作家的新人完全可以来这个现成的道馆里历练深造,或许几年后就成就了自己的事业。说过了编剧,再来看一下TOP20中使用推理元素的统计。包含密室杀人和密室消失的案件共有九作,密室果然是推理作品中皇冠上的明珠,挑战这颗明珠成了创作的动力,也就孕育出更多好作品。而主要讲述不在场证明诡计的共有五作,虽然我觉得不在场证明的可塑性比密室更强,不过柯南动画中似乎并无更多有创造力的尝试。最后是三作其他不可能犯罪案件和两作不涉及不可能犯罪的独特作品。这也印证了柯南动画不仅拥有多种多样的案件类型、谜团呈现和解答构建的量,在质的方面也不容小觑。总的来说,动画原创的编剧们在展现各自的特点之外,为扩充非改编推理动画库做出了充足的贡献。每隔几集就时不时会有亮眼之处,在常见的推理元素之外,会有一些调侃或捏他推理作品的案件出现。此外编剧们会用自己的方式挑战青山刚昌,比如在死亡之馆赤壁和花钟见证的真相中那种对比起来会发现有趣之处的死亡留言,亦或是创作青山刚昌擅长的延时杀人诡计。而动画原创的不足之处主要是:缺失的伏线,偶发和突兀的物证,幸运和万人迷的柯南,完成度不够的案件;标题不会“撒谎”,案件的真相就放在每集标题里,即使有好案子也让惊喜度下降一半,很少有起的不错的标题;连环杀人案或其他连环犯罪的集数很少,如果有也是ABC谋杀案的模式,少有突破;某些类型的案件会受到编剧们的喜爱,然后你就会看到至少三个类似诡计的案件。而或者克服了这些缺点,或者用自身的光芒遮蔽了缺点的就是接下来要提到的我认为的TOP20案件了。TOP20无法言说的目击者在家中自闭打游戏的宅男半夜不睡觉听到窗外的异响后进行窥视,结果与正在作案的凶手互相发现,虽然各自都没有看清对方的脸,不过不知道这点的宅男非常害怕,所以第二天名侦探毛利小五郎找上门来的时候依然不敢见人。这是在动画原创疲软的几年后再次给观众信心的一集,也是和其他集数气质迥异的运用叙述性诡计的案件。故事的叙事是克制而隐晦的,主要用画面本身给出信息,可惜的是做的并不彻底。凶手是一个进行连环袭击最后犯案导致被害人死亡的凶残人物,而说到推理作品中的连环杀人或犯罪事件,通常进行连环犯罪的动机、连环犯罪每个组成案件和整体形式的辨析或者被害人之间缺失的一环会是描写的重点,而本作只把焦点聚于最后发生的杀人事件,侦探也只是偶然经过最后的事件现场,在叙述性诡计的装点下,举重若轻的把连环犯罪中只要抓住一个案件的凶手也就等于破了整个案子的实用性观点表达出来,这或许是一个在短篇故事中写作有趣的连环犯罪的方法。叙述性诡计无论在漫画中还是动画原创中都极为少见,所以即使本作的叙述性诡计并非独特也很简单,但对观众来说也依然是许久未见的体验,而且编剧也确实认真的对待了这个故事:为了达成叙述性诡计的效果,没有惯例的登场角色介绍框,给出一些模棱两可的画面引导观众先入为主的判断,但是过早的揭露诡计也折损了一些效力。这可能如上文所说,编剧在诡计的使用上都尽力去克制。值得注意的一点是,本作欺骗读者的叙述性诡计和作品世界内对柯南一行人的误导并非是等同的,相比于凶手理所应当的认为房子里的住户就是目击者,相比于柯南一行人在宅男母亲和短信中得到的误解,编剧对观众追加了作品世界之外的操作,加深了误导,但同样的,叙述性诡计只欺骗观众(唯一的例外是作中作,但阅读作中作的作中角色所处的仍然是观众的位置,本质是一样的),作品世界内存在的只可能是普通诡计,所以柯南必然有破解作品世界内误导的线索,而这种线索被观众所用,减低了误导,一加一减之下本案的叙述性诡计就变得简单起来,甚至连其存在的根基都变得脆弱,这也是有的观众觉得本作不是叙述性诡计的原因。无论如何,在进行了一系列尝试之后,编剧带给我们的是一个值得进行思考的案件。TOP19水中钥密室事件毛利小五郎年轻时代的房东邀请名侦探帮助自己的某个孙子,在约定的时间过去许久后依然没有现身的情况引起了大家的疑虑,众人进入孙子的房间,随即就被满墙的蜡笔痕迹震惊到,而在只有气窗能够开启的不完全密室中等待的是孙子的尸体。古内一成去世至今仍然是为柯南动画,包括剧场版、OVA等作品在内,创作最多原创剧本的编剧,虽然我只在本篇动画TOP20中选择了他的一部作品,不过如果加上剧场版的话,至少M5通往天国的倒计时肯定可以占据一席之地。这次我没有选择古内一成擅长描绘的以动机为特色的案件,而是选择了一部以密室杀人为主题的作品,关于前者日后我会在加入M5的某种榜单里具体谈到。我曾说过一个未经验证的观点:所有本格推理小说家都写过至少一本密室杀人案,虽然这是个很讨巧的说法,毕竟我可以把所有没写过密室的小说家揪出本格推理的队伍。显然这个观点在小说之外的动画领域并不适用,不过很多柯南动画的编剧或多或少都写过密室杀人的故事。被害人处在密闭空间中,凶手从那里如烟雾般消失,人类为了如何实现这种谋杀而绞尽脑汁的诡异场景中蕴藏着一种无法抵挡的魅力,因此几乎不涉足密室的古内一成就留下了本作,他挑战了一个不完全的密室。需要注意的是,大部分密室本质上都是不完全封闭的,凶手施展诡计总会需要进出的空间,所以这里指的是在谜面中,明显的出现未封闭空间的案例,而这种未封闭的空间多半就会用于诡计。在本案中侦探提出了双重解答,一种是绳线类的机械诡计伪解答。事实上用此类诡计解决不可能犯罪并不丢人,就算是约翰狄克森卡尔在创作经历下降的后期也使用过绳线类构建密室,重要的终究是呈现的如何,包装的如何,是否有创意,是否有诡计的美感。还好这个解答立刻就被否定了,古内一成给出了一个不常见的动物诡计,这个解答以伪解答的一部分为基础,增添枝叶,回收伏线,科普知识,寓教于乐,虽然在整个推理作品的历史中用动物作为密室诡计的并不少,通过画面呈现出来却格外有趣,也有种莫名的可信感,虽然实际上未必有什么可行性。本案比较迷惑的地方是满墙的蜡笔痕迹,在伪解答中被解释成是干扰项,在真解答中根本就没提,想必也是做干扰项处理,这样一来蜡笔痕迹的存在本身未免有些画蛇添足,这是应该能处理的更好的点。古内一成已逝,但他的作品是柯南动画永恒的宝藏。TOP18能面宅邸中跳舞的鬼在暗屋中蠢蠢欲动的三人聚到了一起,相谈如何取下馆长的性命,看似掩人耳目的杀人会议的内容却早已泄露殆尽,某个暗中行动之人请来了名侦探毛利小五郎前来调查这一起事先张扬的谋杀案。在充满危险的能面馆中馆长是否能逃过一劫,事态越发紧迫起来。本案的编剧辻真先是柯南动画编剧团队中和推理小说界关系最紧密的一人,是一位着名的推理小说家,在推理之外他亦是日本动画的重要推手之一,而动画和推理的结合体无疑就是名侦探柯南。辻真先为柯南留下了诸多奇妙之作:花钟见证的真相里,那个初看无感,再看仿佛很厉害,最后又觉得很无趣的不在场证明诡计;解开红叶公馆之谜中不走寻常路的连环杀人案;女校学园的窗户里奇奇怪怪的伏线;诅咒的宝石波吉亚之泪中氛围较好却令人生草的真相。很难想象这是出自一位年过耄耋的老人的手笔,这大概就是推理小说家们的超能力吧。本作中,主题是之前写过的连环杀人,不同于无法言说的目击者中只注重某一个组成案件的描绘,不同于解开红叶公馆之谜里离经叛道的凶手设置,也不同于恶魔的循环试图创造无人生还新可能的努力。开篇就以三人共谋的场景揭示了可能的犯人,每人每次的谋杀未遂手法都各不相同,和这些平庸的手法相比,躲过劫难的方式反而娱乐性还强得多。不过死亡的阴云终究是飘了过去,首先是诡计颇为大胆的不可能毒杀,用了一种可能会被称为是脑筋急转弯的手法,这种手法的缺点是过分简洁过分大胆,就像金田一少年事件簿飞弹机关宅邸杀人事件中的密室诡计一样,被一部分读者诟病,却有另一部分读者相当喜欢,我则介于两者之间,认为这是一个具有代表性的毒杀诡计。接下来是口含能面具而亡的毒杀设计,虽然没有用作谜面却给出了一种如何让被害人很自然被毒杀的谋杀方式。最后是奇特的凶器,这里指的不是各种稀奇古怪的物件,也不是名犬克尔立大功中对离奇凶器的诡异使用,而是把某种常见的东西变幻成另一种常见的东西,在作为凶器使用时就消除了前者的存在。这是我认为本案最值得讨论的亮点,大家也可以想一想,在其他推理作品中出现的类似的凶器。辻真先今年已经九十高龄,应该很难再见到他的新作了,但他在柯南中留下的印迹会让一批又一批新观众爱上推理吧。TOP17阳光照耀的所在某绘画大师的徒弟邀请名侦探毛利小五郎帮助解决师傅的苦恼,在一片竹林中小五郎一行人遇到了看似爽朗的大师,然而事实是大师已经连握笔作画都心有余而力不足了,为了让大师恢复心情第二天众人相约海钓,而大师却死在了竹林中。世人常说,名侦探柯南经常借鉴取用其他推理作品中的诡计,虽然有些夸大,但也绝非妄言。而本作则是被推理小说家借鉴取用的反向案例。破案的几条伏线紧密围绕着竹林中的种种。比较拖后腿的是录音机伪造被害人的存活,彼时彼刻还在用这种老梗实在是丢人。与之相对的,就是之前提到过的颇具创意的不在场证明主诡计,简洁明了的核心,为不在场证明诡计的多样性填上了浓墨重彩的一笔。诡计本身有一种冷知识的味道,这点和水中钥密室事件的密室诡计类似,而如何把冷知识的冷封印,把乐趣体现出来,应该是此类诡计最需要注重的要点。TOP16缓慢坠落的男子在公交车上前行的少年侦探团和阿笠博士又要经历事件了,不远处的屋顶上正上演一场争斗,突然其中一人被推落坠楼。急忙下车的侦探团来到了出事地点,受伤的男人被救护车运走,而柯南却得到了令人惊讶的信息,这名男子竟然在空中坠落了十分钟。1965年短篇推理大师爱德华霍克发表了着名的不可能犯罪短篇《漫长的坠落》,在这个短篇中霍克创造了隶属于不可能消失却独具特色的谜面,如其名所述,在空中坠落而下的人类却没有径直落到地上,仿佛落向了另一个世界,在一段时间后才重新出现,而那时已是一具尸体了。爱德华霍克长于叙事,在已经很有吸引力的谜面下,撰写了一个有趣的故事,而解答与之相比就弱的多了。本案的编剧也正面挑战了这个谜面,又稍微与前者不同,因此孕育出了完全不同的解答。两种解答两个故事,喜欢哪一个是见仁见智,换句话说我觉得半斤八两。不过两者都有独特之处,前者的被害人是真的如标题所言,如同坠入另一个世界般的在尸体被发现前都在虚无缥缈的空中飘荡,而后者的被害人陷入宿命论中,天道好轮回的思想体现的淋漓尽致。TOP15沉醉于萨摩的小五郎为了拍摄电视节目前往鹿儿岛的毛利小五郎一行人在结束愉快的拍摄后来到了当地有名的酿酒工坊,愉快的时间总是很短暂,工坊专务的出现令空气中弥漫着火药味,手工作坊和机械制造的激烈冲突引向了悲剧,专务的尸体在迷惑中被人发现。本案是一个在火山灰中浸润的故事,一股沉重的氛围始终萦绕在每个角色的周围,小五郎谐星般的推理可能是本作唯一的调剂。扇泽延男擅长描绘异色的作案动机,而作案动机又和故事紧密相连,虽然本作中没有异色的动机,却仍然包含一个悲伤的故事,而虽不异色,但凶手的脑回路还是有异于常人之处。本案的诡计会让人想起金田一少年事件簿中的吸血鬼传说杀人事件,后者是比拟杀人的佳作,不过评价两极分化严重,吸血鬼传说杀人事件中用传说掩盖某个诡计的真相,后者用健康检查掩盖这个诡计的真相,前者繁杂,后者简单,两者都是案件的核心。而这个核心在本案中表现为不在场证明,其中心思想是在jg开始搜查后,案件才发生,不在场证明因此前置,使侦探坠入五里雾中,是非常巧妙的手法。只是本作中对凶手的暗示十分明显,手法有余,惊喜不足。TOP14毛利小五郎侦探歇业之日被人怀疑犯下谋杀案的商人找到名侦探毛利小五郎,想借助他的力量找寻可能存在的证明自己无罪的目击证人。但委托的难度让小五郎一无所获,每日打来电话询问的商人信心一天一天的消磨,最终在树林中自杀,案件的走向也越发迷离,小五郎陷入巨大的危机之中。如果让我用一句话来形容本案,那一定是余音袅)袅,不绝如缕。很少有哪一作动画原创案件能如此地叙述一个完整而引人深思的故事,并把毛利小五郎的形象塑造的如此立体,让毛利小五郎独自破案的例子在柯南中并不多见,动画原创里更是少之又少,但其中大部分都能见识到小五郎丰富的经验和有趣的细节。故事中的小五郎说硬派也不太硬派,说苦恼又不那么苦恼,就在这种纠结的心态下,名侦探在暴风雨中挺立,将袭来的困难一个一个击倒,从青涩到成熟,从相恋到相伴,从一筹莫展到查明真相,这是一曲名为毛利小五郎的英雄之歌,虽然案件无尽哀婉,但其中仍能看到希望。我很想称此案为设定系,因为其中出现了其他故事中从未涉及到的小五郎的信息,但想了想还是不合适,因为这个信息给出的同时就等于破案了,与其说是设定,还不如说是线索给的太晚。本作韵味悠长,案件跨度长,动机的累积长,就连不在场证明诡计本身都长。我是很吃所谓长诡计这套的,也就是处心积虑,蛰伏隐忍的实施时间跨度较长的诡计。本案的凶手心思缜密,完成了一个常人所不能及的诡计,就像漫画中几个人气极高的凶手角色一样,我觉得本作凶手无论是经历还是能力都值得写入柯南凶手史中。这里必须要着重说明的是,这个核心诡计,出自于日本推理大师鲇川哲也的短篇佳作《一点十分》,鲇川哲也的作品是被推理漫画借鉴取用的常客,所以有诡计洁癖的观众可以跳过此案了。不知道大家是否有时会觉得某个诡计和某个故事很契合,本案这个不在场证明诡计和案件和故事气质的相辅相成,是很少见的。唯一的败笔就是这个诡计是拿别人的来用。如果是原创的诡计,本案的排名还会更高些。本作彩蛋中提到的时光机获得不在场证明的手法,在密室中是有先例的,被收录在密室圣经之中。这或许就是制作组在暗示本案的诡计实为借鉴取用吧。TOP13面具下隐藏的恶意舞台上上演着一出假面剧,没有台词只靠表演吸引观众,因为一直发生可疑的舞台事故而不安的剧团经理请来名侦探毛利小五郎调查此事,前往后台的小五郎一行人四处探查一无所获,柯南却偶然听到了杀人计划还被绑架,凶手要成功了吗。柯南动画原创中难得一见的谋杀喜剧类案件,以喜剧的方式,在嬉笑怒骂间写就的推理故事。三名演员出于各自不同的动机想要谋害对方,在谋杀的轮回中命运在荡漾。虽然是喜剧但案件并不含糊,观众一不小心就会被骗,典型的误导就是被关进黑暗中的柯南如兔美般犀利的眼神。我认为本作的架构、轻松幽默的气氛、应接不暇的发展和致三人受伤的真相合在一起得到了这部成功的谋杀喜剧,值得被学习应用。TOP12完全五五犯罪之谜名侦探毛利小五郎受到电视台的邀请,前往参加某电视剧的编剧见面,被期望能以自己丰富的破案经历给编剧们提供日后创作的灵感。然而在等待的过程中,编剧会议却暗流涌动,很快,一名编剧被当场毒杀,然而现场却呈现出诡异的不可能状况。如上述所言,柯南动画中有一些以调侃推理作品本身为主题的案件,同时把推理作品作为红鲱鱼使用,具有代表性的作品比如:我心所爱的推理中的作案动机,米花町反复变化之谜中进行公平竞争的凶手。而本作则是其中最出色的一作,不仅捏他推理小说,比如由新人编剧的集数标题从短篇推理杰作第五十一号密室和配角俱乐部的不快事件以及其他两作短篇改动得来,其他编剧的集数则改动自柯南动画的标题,在故事结尾处,通过柯南的嘴道出了制作组想要对观众和自己说的话,这种迷之自信也算有趣。本案的主题是不可能毒杀,其不可能性很高,凶手使用的诡计完全和凶手的作案动机联系在一起,牵一发而动全身,知道一项另一项立刻就变得显而易见,事实上这种诡计就必须和动机紧密的绑在一起才算完全形态。就这样诡计和动机也成了捏他,让本作的完成度进一步提高。遗憾的是,在此之前,已有数部推理作品采用了相同的诡计,如果已经看过那些作品,就无法从本案中获得惊喜了。TOP11无人能解的冰之陷阱少年侦探团和阿笠博士来到某村参观当地的冰雪节,孩子们被各种各样的冰雕吸引,大人们热情的忙里忙外,然而村长却见不得这种热闹的场面,只想让冰雪节赶紧停办,在不愉快的斗嘴过去后众人来到冰雕旅馆,而村长还不知道他将葬身在自己的冰雪别墅。特殊背景下的特别密室,使用了特定的诡计,本案可以说是在整个柯南中都独一份的密室,冰雕别墅的设定让普通的诡计无法施展,而本作的密室诡计也无法在一般密室中重现。而由诡计产生的灵异现象,反过来加强了谜面,配合几条伏线,结果就是一作令人诧异的案件,本作可以说是动画原创最具想象力的案件之一。缺点是在部分细节上语焉不详,是否真的能杀死被害人也令人怀疑,不过瑕不掩瑜。TOP10红色绵羊的可怕游戏毛利小五郎接到委托人的急迫请求,想让名侦探帮忙解决女友被红色绵羊绑架的事件,小五郎和委托人按照绑匪的要求在半夜十二点前往米花公园,结果等来的却是活蹦乱跳,毫发无损的女友,而另一边因为红色绵羊产生似曾相识感觉的柯南和毛利兰目击了从黑暗桥洞中诡异出现的红色绵羊,身后留下的是一具尸体。既无法言说的目击者后,一年内出现的又一部杰作,令人对动画原创产生莫名信心的案件。本案不以不可能犯罪为卖点,甚至没有什么称得上是诡计的东西,仅靠情节,诡异的气氛,逆转和满溢的伏线,就击倒了一众竞争对手,让我把它选为前十的守门人。本作的完成度很高,其一是案件的主题非常明确,所有事情都围绕着红色绵羊这个元素展开,即使是非案件的剧情也充斥着红色绵羊。其二是本案让我想到了最近重看的柯南漫画河童之梦,那是一部充分展现青山刚昌水准的作品,无论是诡计、动机、氛围、谜团和解答都没有拖后腿之处,特别是人人似凶手人人有秘密的情节架构,让整个案子都显得充实饱满。而本案也是类似的。不过最重要的还是诸多伏线和其中两条最精彩的凸显编剧才华的伏线。我曾经说过,我认为好的伏线(除了能判断出来的作者真的事先想好了的伏线外),一种是即使读者看出来这里那里后面会用到,但依然很有趣的,第二种是读者自以为看出来伏线的作用,但其实是别有用处的伏线,或者揭示了一层却隐藏着下一层用途的伏线,第三种是读者完全没注意到的伏线。本作中揭示凶手的伏线属于观众很难注意到的类型,十分隐蔽。而另一条伏线则属于多层用途的伏线,在观众以为结束时又给出了隐藏的深意,这种伏线在噬谎者迷宫游戏篇得到了充分的展现,而本作的编剧显然学到了精髓。TOP9关门海峡的友情与杀机又在旅游的毛利小五郎一家在声色犬马中遇到了高中时就是好友的四人组,美好的时光短暂即逝,当导致儿时朋友死亡的同学出现时,气氛变得很不愉快。毫无悔改之意的同学引起了所有人的反感,但这其中隐藏着杀机,第二天尸体出现了。虽然是恰饭的旅游特别篇,但早期的譬如南纪白滨的神秘之旅和本案等作品均是用心之作,无独有偶,两作都是进攻正统不在场证明诡计,而后者比前者更胜一筹。在用不在场证明凸显案件的复杂性之余,本作对角色情感的描绘鞭辟入里,让读者深以为然。是旅情推理中不可不看的佳作。TOP8德修拉别墅杀人事件着名恐怖小说家邀请名侦探毛利小五郎一行人到他的宅邸做客,阴森晦暗的宅邸外观仿佛暗示着即将到来的悲剧。原来小说家是请小五郎调查妻子的外遇,在大笔好处的诱惑下小五郎答应了委托,不动声色的在一众客人中寻觅线索。死神却在半夜袭来,小说家以诡谲的方式死去。本作是动画原创中第一起可称作是精彩的案件,于地纮仁的密室之旅自此开始。本案中包含两个密室,一个是凶器密室,一个是被雪和门锁封闭的密室,前一个密室可以说是小道具组合而成的密室诡计的代表,后一个与比拟杀人结合,让密室诡计和怪奇的尸体不是粗劣的拼凑,而是和谐的融为一体。两个密室并存的繁杂让我想起了虽然诡计、布局都不相同,但同样繁杂的密室推理名作,德里克史密斯的《召唤恶魔》。有趣的是毛利小五郎和柯南都想到的伪解答被证明不存在时两人甚至想到了吸血鬼是否真的存在。主密室的真解答产生了某种共时性,在同年金田一少年事件簿中增添了一个比较相似的案件,银幕上的杀人鬼,只不过这一次柯南发表的时间在先。本作的缺点是破案的关键是靠凶手说错话,一种被滥用而无趣的线索。TOP7复仇的手办侦探团前往大学手办工作室参观,然而并非所有成员都欢迎侦探团的访问,很快意外就出现了,也带来了一具尸体。既无法言说的目击者后,红色绵羊的可怕游戏前,一年内有三部杰作共舞的最佳作品,新人编剧甫一登场就大显身手地把大部分前辈都比了下去。本案的主题是火灾和密室,写一部出色的火灾推理,比较容易,写一部出色的密室推理,也不是难事,但能把火灾和密室结合的如此之好的作品,是难得一见的,或者说推理动画中就没有这样的作品。火灾诡计和密室诡计合为一体,单这一点就已是不易,而本作不止如此,究竟发生了什么,请大家亲自观看。TOP6机器目击者毛利小五郎一行人来到机械工厂,在机器人的包围中,负责人委托名侦探调查员工监守自盗的事件。当天晚上却发生了悲剧。如果把复仇的手办和本作连在一起看,对其中的人性的探索观众或许会获得很有趣的体验。而本案的密室十分独特,不仅仅是对其本质的讨论,这个讨论会泄底,在视频里我就不说了。只看诡计本身和这个故事的合拍程度也是极好的。我很欣赏这种不走寻常路的诡计设计,悲剧也从来都比喜剧更动人心魄。从TOP5开始就是定番了,除了一作可能大家以前不会注意到之外,都是大部分观众喜闻乐见的作品,我也不做过多探讨了。TOP5通往迷宫的入口巨大神像的愤怒桥场千晶的最高作。天上的谜面,说得过去的解答,缆车密室消失加瞬间移动到远处成为尸体,某个诡计和动机也很有趣,前五守门人,其实和前四有些差距。缺点是迟到的关键信息。TOP4秘汤雪夜长袖和服事件于地纮仁代表作之一,包含两个不可能犯罪的杰作,一个雪地无足迹,一个门锁监视密室。把诡计和传说巧妙结合的代表性作品,辅助诡计和伏线质量也在线。缺点是核心诡计借鉴取用自短篇密室名作,关键的不在场证明布局沿用某长篇密室名作,而门锁监视密室的门锁部分没有给出解释,不过无伤大雅,虽然如此种种,但观众可以获得完全不同的体验,即使是看过上述作品想要事先识破也不简单。TOP3最后的礼物扇泽延男的最高作。动机流的最佳代表。针对动机进行探讨做出了多重解答,凶手的布局绝妙,落于不败之地,永远赢。而最大的创新拓宽了针对不在场证明诡计的使用动机,通常是为了脱罪的不在场证明在本作中获得了全新的诠释。TOP2降灵会W密室事件于地纮仁代表作之一,包含两个密室的杰作,一个密室逃脱,一个门锁密室,在诡计的本质上两个密室做到了统一,而尤为突出的是制造密室的动机,整个案件基调悲情,是不可多得的神奇作品。TOP1诅咒假面的冷笑于地纮仁的最高作,柯南动画原创最强案件,非改编动画最强密室,在我个人整体的密室作品榜单中可以排进前十的神作。诡异的传说,宏伟的馆,离奇的现场,柯南唯一一次脑内打闪被电起来的案件,这是编剧和制作组极其自信的体现,而这种自信也被证明完全不是夸大。缺点是说错话定罪。在如此灵动如此秀逸如此惊艳的异想天开面前,在如此无与伦比的想象力面前,任何有关可行性的质疑都被击得粉碎。正可谓是“飞流直下三千尺,疑是银河落九天”,在一生一发的名为想象力的利剑面前,我们应该送上赞美。top1虽然照常预想之中,但是没啥异议那个案子的诡计有一种独特的美意识,是所有构成要素凑齐,非此不可才能达成的一种场景。如果金田一系列的高远串台,他会说:我的艺术犯罪终于有知音了毕竟看推理小说体验到的是解谜的方法和布谜的手段,只要【看上去能做到】就行,毕竟这不是纪实文学。但必须要有某种式样上的精致,云霄飞车那种就不提了,吸血鬼别墅那案子能成,凶手超强的平衡感必须算进去,这就是主观上人的原因而不是客观物的原因了...

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